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目錄 第一章 動漫衍生產(chǎn)品概述 (1) 第一節(jié) 何為動漫、動漫產(chǎn)業(yè)和動漫衍生產(chǎn)品 (1) 第二節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品的發(fā)展歷程 (5) 第三節(jié) 中國動漫衍生產(chǎn)品發(fā)展現(xiàn)狀 (16) 第二章 動漫衍生產(chǎn)品的分類及應用 (20) 第一節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品的分類 (20) 第二節(jié) 開發(fā)國產(chǎn)動漫衍生產(chǎn)品的作用 (25) 第三章 動漫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意設計要則 (27) 第一節(jié) 關于創(chuàng)意 (27) 第二節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意來源 (29) 第三節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品的材料選擇 (35) 第四節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意表現(xiàn) (53) 第四章 動漫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意設計流程 (64) 第一節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品的設計流程 (64) 第二節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品各消費群體心理分析 (66) 第三節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品創(chuàng)意設計調(diào)查 (88) 第四節(jié) “哈妹”動漫形象衍生產(chǎn)品創(chuàng)意設計實驗作品案例 (96) 第五章 動漫衍生產(chǎn)品創(chuàng)意設計的成功案例 (99) 第一節(jié) 歐美經(jīng)典動漫衍生產(chǎn)品案例——魅力小狗史努比 (99) 2 第二節(jié) 日本經(jīng)典動漫衍生產(chǎn)品案例——三麗鷗和它的Hello Kitty (104) 第三節(jié) 中國經(jīng)典動漫衍生產(chǎn)品案例——天然呆“張小盒” (107) 第六章 我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈現(xiàn)狀分析 (115) 第一節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈的現(xiàn)狀及存在問題 (115) 第二節(jié) 我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈出現(xiàn)問題的原因 (122) 第三節(jié) 應對策略 (125) 參考文獻 (134) 后記 (135) |
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